어느 날 갑자기 잇츠미를 시작했습니다.

 

시작한 이유는 다른게 아니라, SNS를 떠돌다가 뭐가 마비노기 비슷한 농사 짓는 분위기의 게임 스샷을 보았기 때문입니다. 여기 덤불에서 열매 채집하는게 나무열매 채집(마비노기) 같아! 라면서 덥석 집어 들었는데 말입니다.

 

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뭔가 마비노기가 아니라 그 뒤의 허스키 익스프레스가 생각나면서... 실제 게임을 돌려보니 이거 요구르팅이야? 싶은 영상미더라고요. 요구르팅이 뭐냐고 묻지 마시고, 검색하시면 신지가 부른 오프닝 주제곡이 나올 겁니다. 오프닝은 정말 멋졌지만 그대로 망한 게임이지요. 그래도 이름은 남겼으니 다행인가요.

 

 

하여간 위의 링크 들어가서 보다가 웃음이 샜...습니다.

?????? 클로버게임즈? 클겜? 크, 클겜? 왜 여기서 나와? 클겜, 로오히 손 안대고 이거 하고 있었던 거였어? (용서한다...)

 

 

결론적으로 아이디 만들고 시작했습니다. G의 옆구리를 퍽퍽 찔러서 같이 만들었고, 이름은 마비노기의 이름으로 맞췄습니다. 마비노기 분위기이니, 원래 쓰던 닉들 말고 마비노기의 이름으로 하자고 합의를 봤지요. 그렇게 시작했지만, G는 몇 번 끄적이다가 내려 놓았고 저는 그럭저럭 지속하고 있습니다.

 

시작한게 7월 4일이니 딱 일주일인가요. 잠시 헤매긴 했지만 그럭저럭 잘, 돌아가는 중입니다. 어디까지나 그럭저럭. 왜냐하면 하는 도중에 몇 번이고 때려치울까 고민하게 만드는 게임이라서요. 이건 인스타그램 기반인가 싶은 정도로, 사람들의 하트를 받고 과한 포즈를 취하고, 손가락 하트를 날리고 팔로잉과 팔로우를 열심히 하는 그런 게임입니다. 인싸라 불리는, 아웃사이더인 저와는 전혀 안 맞는 사교적인 게임이란 말입니다. 솔플을 즐기고 혼자서 알아서 잘 하는 그런 게임이 아니더라고요. 하아.ㅠ_ㅠ

심지어 퀘스트 중 하나는 "친한 친구의 아르바이트를 도우라"입니다. 지금 그 다음으로 진행 안되는 게임이 이건데, 서로 친구 추가를 하고 나서 그 친구가 아르바이트의 도움을 요청하면 돕는 겁니다. 지나가는 아무나 붙들고 돕는 건 퀘스트 성공으로 인정하지 않습니다. 아니, 왜! 게임에서 조차 친구를 만들어야 하는 것인가! 라며 마구 광분하는 중.....

거기에 컨트롤 능력이 매우 낮은 저로서는 모험이 함께하는 게임은 썩 취향에 안 맞습니다. 지금이야 현금을 재화로 바꾸는 마법이 가능하지만, 그렇게 하지 않으면 데미지를 낼 수 없다니까요. 게다가 이 게임은 클겜이 만들었으니 웬만한 자금으로는 안 될 것 같다는 생각이 잠시 스치고 지나가고요...... 로드오브히어로즈에 얼마나 돈 넣었는가 엊그제 계산해보고 잠시 현자 타임이 찾아와서 더 그렇습니다. 현자 타임이 찾아올 정도로 많이 부었더라고요. 하하하하하하하.

 

 

 

게다가 아이패드로 하면 화면 비가 달라서 그런지 윗부분이 잘립니다. 뭐... 그거야 그럴 수도 있는 거죠. 게다가 손가락 움직이는 방향이랑 방향 조절이 거꾸로 가는 것도 매번 헷갈리는 부분이고요.

 

 

 

돌리는 게임이 워낙 많다보니 이제 슬슬 하나 쯤 포기해야하지 않을까 싶은 생각인데, 일단 드래곤 머지는 던져두고, 재배소년도 하루 두 번 정도만 들어가고, 고양이와 수프도 던져둘까 고민중입니다. 고양이가 너무 많아서 아이패드 화면으로도 저렇게 보일 정도입니다. 하.... 많이도 모았다.-ㅁ-a

 

결국 로오히에 어떤 게임을 곁들이느냐가 관건인거죠. 로오히는 영웅들 때문에라도 계속 붙들고 있을 거고, 나머지는 더 생각해보렵니다. 잇츠미는, 언제건 내려 놓을 준비가 되어 있네요. 게임 주제는 마음에 들지만, 제 성격이나 성향과는 맞지 않는 게임이라 진행이 쉽지 않습니다. 영상이나 분위기가 좋고, 채집과 청소 등이 등장하는 점도 좋지만, 인원이 많이 몰리면 퀘스트 깨는 것도 어렵다는 점 역시도.

 

 

그래, 이제 적당히 줄입시다..=ㅁ= 웹소설에 게임까지 돌리는건 시간 부족이 맞다고요!

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