원작인 마루 밑 바로우어즈는 어렸을 적 읽었습니다. 하지만 취향에 맞지 않아서 앞부분만 대강 읽었는지, 전체적인 애용이 기억나지 않습니다. 그저 소인들이 사람들에게 빌붙어(..) 사는 이야기라고만 기억하고 있고요. 이런 소인국 이야기가 그 당시에 외화 등으로도 상당히 나왔다고 기억하는데 이쪽이 취향이 아니었습니다. 특히 걸리버 여행기의 소인국 몇 명이 인간 세계로 표류했다는 이야기는 집에 돌아가지 못하는 상황이 싫어서 보다말다를 반복했다고 기억하고요.

비슷한 타입의 작은 사람들 이야기라면 오히려 코로부쿠루쪽이 취향입니다. 사토 사토루의 책으로 한국에도 번역이 되어 나와 있는데 이쪽 이야기가 훨씬 재미있습니다. 그러고 보니 차라리 아리에티보다 이쪽을 만들면 음.... .... 그건 지브리 애니메이션의 느낌과는 사뭇 다르겠지요.; 상상이 안됩니다.



애니메이션 자체는 한 편의 단편소설을 보는 느낌이었습니다. 상영시간이 93분으로 짧은 것도 그렇지만 담은 내용도 딱 단편소설 정도입니다. 그러니 지브리의 애니메이션을 기대하는 사람들에게는 아쉽겠더군요. 스펙터클한 분위기도 없고, 시종일관 잔잔하고 ...... 염장입니다.(먼산) 특히 아리에티.-_-; 너 쇼우에게 반했지? 하는 짓이 사춘기의 여자애가 꽤 마음에 든 남자아이에게 하는 것과 다를바 없어요. 뭐, 쇼우가 병약미소년계라 예쁘기도 하지만...; 써놓고 보니 하울이 침대에 누워 있을 때의 흐느적(...)거리는 것이 떠오르네요. 하여간 인간이 소녀고 소인이 소년이었다거나 하면 분위기가 어땠을지 궁금합니다. 여자-여자였다면 아마 단번에 죽이 맞아서 소꿉놀이인형놀이하고 놀았을 듯.


영화의 진정한 결말은 맨 처음에 등장하는 쇼우의 독백이라고 생각합니다. 그걸로 이야기의 그 이후까지도 미루어 짐작할 수 있지요.


DVD는 구입 예정입니다. 이전에 듀시스님이 일본 여행 가실 때 TV에서 찍어오신 그 인형의 집. 분명 부가영상으로 DVD에 딸려 나올 것이라 생각합니다. 애니메이션 속에 등장하는 그 인형의 집을 직접 만들어 놓은 것이 있다거든요. 타샤 튜더의 것에는 포스가 밀리겠지만 그래도 보고 싶은 걸요.
다행히 스케일이 달라서 염장도는 떨어졌지만, 게다가 방에 놓은 걸 보니 웬만한 집에는 가져다 놓는 것도 무리겠지만, 그래도 만들어 보고 싶다는 생각은 들었습니다. 그러니 책부터 조금씩 시작할까봐요.^-^



교고쿠 나쓰히코, <백기도연대: 풍>, 솔, 2008, 14500원

교고쿠도 시리즈의 스핀오프라 할 수 있는 백기도연대, 그 두 번째 책입니다. 스핀오프라고 하기는 조금 이상하지요. 외전이라고 해야하나. 하여간 에노키즈 레이지로가 주 등장인물이니 교고쿠도 시리즈라고 하기는 그렇지만, 최종 해결을 하는 것은 언제나 교고쿠도입니다. 교고쿠도에게 그렇게 매몰찬 대접-"에노키즈와 가까이 하지 말라니까요!"-을 받으면서도 항상 사건에 휘말리는 것은 주인공인 모토지로이고, 사건을 확대하는 것은 에노키즈이며, 함께 함정(?)을 파서 해결을 하는 것은 교고쿠도. 항상 뭐라뭐라 해도 에노키즈의 뒤치닥거리를 해주는 교고쿠도는, 남에게 뭐라할 처지가 아니라니까요.

중편 세 편이 들어 있는데 드디어 모토지로의 이름이 나옵니다. 에노키즈가 지금까지 부른 이름이 얼마나 엉터리였는지 알겠군요. 허허허. 읽는 내내 모토지로의 본 이름이 뭔지 궁금했는데 말입니다.



백기도연대 외에도 빌려 본 책이 더 있습니다.

다자이 오사무의 <나의 소소한 일상>은 읽다가 던졌고, <Present>는 그럭저럭 재미있게 읽었지만 하나도 내용이 기억나지 않고, 다이라 아즈코의 <멋진 하루>도 두 편인가 읽고는 던졌고요.

노나카 야스지로의 <씽크 이노베이션>과 <1위의 패러다임>은 재미있게 읽었습니다. 아버지가 원하셔서 빌려온 책이라 저는 대강 훑어 보는 수준으로 보았는데, 그렇게 보지 않았다면 차근차근 재미있게 읽었을 겁니다. 일본 여러 기업의 상품 중에서 좌절, 혹은 실패, 혹은 만년 2위의 아픔을 딛고 대박 상품이 된 물건들을 다루고 있습니다. 캐논의 IXY나 산토리의 이에몬(녹차음료) 등이 기억에 남지만 가장 인상 깊은 것은 스튜디오 지브리입니다. <센과 치히로의 행방불명>과 <하울의 움직이는 성>을 두고 지브리의 제작 형태에 대해 이야기를 하고 있더군요. 솔직히 말하면 이런 제작 환경에서 어떻게 그런 작품이 나올 수 있었을까 싶습니다. 정확한 콘티나 시놉시스 없이 대강의 얼개만 가지고, 어떻게 보면 막무가내로 제작을 하는겁니다. 그럼에도 수작을 뽑을 수 있는 것은 제작팀 전체가 함께 즐기며 움직이기 때문이겠지요. 그와 관련해 지브리가 한국에 하청을 주지 않는 이유도 언급되어 있습니다. 왜 한국에 하청을 주지 않는가에 대한 답이 아니라, 저렇게 제작팀 전체가 하나가 되어서 움직이고, 전체 팀을 다 직원으로 고용해서 움직이다보니, 한 팀이 아닌 외부의 하청에 대해서는 극히 꺼린다 합니다. 애초에 스튜디오 지브리를 세운 것 자체가 애니메이션을 제작하는 사람들을 모두 직원으로 고용하기 위해서 였다는군요. 미야자키 하야오 감독의 주장이었다고 하니..
마케팅이나 기업혁신쪽 책이지만 그냥 발명(?)과 관련된 이야기 본다 해도 크게 다르지는 않을겁니다.^^;
일본여행은 그렇게 많이 다녀왔지만 그게 다 도쿄만 다녀온 것이었고, 그렇게 도쿄를 갔으면서도 지브리 박물관은 한 번도 안 갔습니다. 한 번도 안 간 곳이 한 두 군데가 아니긴 하지만, 디즈니랜드도 안 갔지만, 하여간 가고 싶다는 생각도 들진 않으니까요. 여행 동행자인 G가 가고 싶다면 조금은 고려할지도 모르지만 별로 관심이 없어서 말입니다.'ㅂ';

하여간 여행 다녀오신 기념 선물로 Kiril님께 받은 지브리 뱃지입니다.>ㅁ< 저 하얗고 몽실몽실한 작은 토토로라니!

사용자 삽입 이미지

언젠가 집에 대왕 토토로를 들여놓겠다고 결심은 하지만 집까지 배송하는 문제가 상당해서 아직 도전은 못했습니다. 후쿠오카 쪽에서 구입해서 배로 이동한다면 모를까, 비행기로 이동하면서 대왕 토토로를 들고 오는 것은 좀? 게다가 그건 버스 문으로도 안 들어갈 것 같단 말이죠. 뒷문으로 타야할겁니다.(먼산)

그러니 그것은 어디까지나 로망으로만 남겨두겠습니다.

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